職位描述
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崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)Unity3D程序功能開發(fā)與維護(hù),項目插件制作,SDK的接入
2、負(fù)責(zé)完成與行業(yè)結(jié)合的虛擬仿真產(chǎn)品的開發(fā)并發(fā)布PC端,移動端,Web端,小程序等多平臺。
3、負(fù)責(zé)與后端、產(chǎn)品、模型、UI等人員溝通協(xié)作,并對產(chǎn)品研發(fā)做出合理程序設(shè)計,提高研發(fā)效率,完成產(chǎn)品聯(lián)調(diào)測試,推動產(chǎn)品落地。
4、負(fù)責(zé)開發(fā)文檔的編寫。
崗位要求:
1、??萍耙陨蠈W(xué)歷,3年以上Unity3D開發(fā)經(jīng)驗,有完整開發(fā)上線運(yùn)營的項目經(jīng)歷。
2、熟悉Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計,熟練Unity組件的使用和主流VR設(shè)備的開發(fā),熟練使用HybridCLR,GF等框架、具備良好的編程習(xí)慣和編碼能力
3、精通C#語言,以及面向?qū)ο缶幊淘O(shè)計、具有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S和分析能力,熟悉使用JS,TS等開發(fā)語言
4、熟悉常用設(shè)計模式、多線程、網(wǎng)絡(luò)、熱更新、計算機(jī)圖形學(xué),具備獨立解決問題的能力,較強(qiáng)的溝通和團(tuán)隊協(xié)作能力
5、熟悉Web3D的開發(fā),使用過Laya,Cocos Creator,Babylon.js,three.js等優(yōu)先考慮
1、負(fù)責(zé)Unity3D程序功能開發(fā)與維護(hù),項目插件制作,SDK的接入
2、負(fù)責(zé)完成與行業(yè)結(jié)合的虛擬仿真產(chǎn)品的開發(fā)并發(fā)布PC端,移動端,Web端,小程序等多平臺。
3、負(fù)責(zé)與后端、產(chǎn)品、模型、UI等人員溝通協(xié)作,并對產(chǎn)品研發(fā)做出合理程序設(shè)計,提高研發(fā)效率,完成產(chǎn)品聯(lián)調(diào)測試,推動產(chǎn)品落地。
4、負(fù)責(zé)開發(fā)文檔的編寫。
崗位要求:
1、??萍耙陨蠈W(xué)歷,3年以上Unity3D開發(fā)經(jīng)驗,有完整開發(fā)上線運(yùn)營的項目經(jīng)歷。
2、熟悉Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計,熟練Unity組件的使用和主流VR設(shè)備的開發(fā),熟練使用HybridCLR,GF等框架、具備良好的編程習(xí)慣和編碼能力
3、精通C#語言,以及面向?qū)ο缶幊淘O(shè)計、具有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S和分析能力,熟悉使用JS,TS等開發(fā)語言
4、熟悉常用設(shè)計模式、多線程、網(wǎng)絡(luò)、熱更新、計算機(jī)圖形學(xué),具備獨立解決問題的能力,較強(qiáng)的溝通和團(tuán)隊協(xié)作能力
5、熟悉Web3D的開發(fā),使用過Laya,Cocos Creator,Babylon.js,three.js等優(yōu)先考慮
工作地點
地址:優(yōu)路教育鄭州天健湖智聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)園8棟優(yōu)路教育1樓


職位發(fā)布者
趙女士/..HR
北京環(huán)球優(yōu)路教育科技股份有限公司

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教育·培訓(xùn)·科研·院校
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200-499人
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國內(nèi)上市公司
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